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Deno 1.0 在上周发布了,看了看 Deno 的官方博客,其中作者 Ryan Dahl 在文章提到 “involving managing build systems and other heavy handed tooling that takes away from the fun of dynamic language scripting”是创建 Deno 的源动力之一。Fun, 这个词在当时突然击中了我,我们编程工作中的源动力之一不就是乐趣吗,那种创造的乐趣。
《人类简史》中也曾探讨过,人类从狩猎采集到农耕社会再到工业社会,人类分工越来越细碎,整体的经济增长是天翻地覆的,但是人类有变得更快乐更幸福了吗。
“上帝的归上帝,凯撒的归凯撒”。从团队的管理角度来看,如何分工让团队成员能保持持续的乐趣也是管理者的智慧所在。